خریدپستی بازی Lightning Returns Final Fantasy XIII این جمله Lightning یا کلیرفرون، یا قهرمان فاینال فانتزی 13 ست که حال به عنوان قهرمان Lightning returns شناخته می شود. در مورد این جمله کاملا حق با اوست چرا که هیچ علاقه و رغبتی به خودش ندارد و فقط سعی بر این دارد تا به گفته ی Bhunivelze بشر را برای دنیای جدیدی که بزودی متولد می شود آماده کند. یا به گفته ی Fang لایتنینگ کلید به دست آوردن چیزیست که قدرتی فوق طبیعی دارد، اما جدای تمام این توصیفات از نظر خود Lightning تنها نیرویی که او را وادار به جلو رفتن می کند عشقش به خواهر از دست رفته اش Sera است.( که البته مرگ وی در هاله ای از ابهام است) تا خواهرش را دوباره ببیند . البته این عشق نمی تواند قفلی که بر دروازه ی احساساتLightning قرار گرفته است باز کند.
داستان و شخصیتLightning در عنوان Lightning returns تنها قسمتی از داستان کلی بازی را تشکیل داده است. به طور کلی بر خلاف سایر عناوین نقش آفرینی که داستان بازی بر اساس شخصیت ها شکل می گیرد، در Lightning returns این شخصیت ها هستند که باید در قالب ذاستان اصلی ایفای نقش کنند. این بدین معناست که شخصیت ها در بازی حرف های زیادی برای گفتن دارند که نتیجه ی آن گفتگوهای طولانی میان شخصیت های بازیست که البته اگر سایر عناوین نقش آفرینی ژاپنی را بازی کرده باشید تجربه ی این گفتگوهای طولانی را داشته اید. داستان بازی در دنیای Nova chrysalia یا به بیان دقیق تر 4 ناحیه بزرگ از Nova chrysalia اتفاق می افتد. جایی که Lightning برای انجام ماموریت هایش بارها و بارها در این نواحی سفر میکند. دنیا رو به پایان است و Lightning باید تا جایی که می تواند ارواح بیشتری را برای رفتن به دنیا جدید آماده کند و خوب Sera پیش کشی است که خدایان در قبال این خواسته به Lightning وعده داده اند.
داستان فاینال فانتزی 13 قابل بسط دادن بود به نحوی که هر کدام از کارکترهای همراه Lightning توانائی آن را داشتند و می توانستند به نوبه ی خودشان روایت های مختلفی از این بازی را بازگو کنند اما بسته شدن به یکباره ی سیر داستانی این قهرمانان این امکان را از آنها سلب کرده و داشتن داستانی برای خودشان را از این شخصیت ها دریغ کرده است.
یکی از بدترین موارد موجود در بازی این است که شما مجبور هستید هر چهار منطقه ی بازی را بارها و بارها جستجو کنید و این در حالی است که Hope همواره از طریق دستگاه فرستنده در حال صحبت کردن است و در صورتی ساکت می شود که یک دمو را مشاهده نمایئد و یا وارد مبارزه شوید و یا به همراه شخصیت دیگری در بازی به دنبال انجام ماموریت بروید . بدی این حالت این است که با هر کدام از این پیشامد ها Hope موضوع مورد صحبت را به حال خود رها کرده و به موضوع دیگری می پردازد و این در حالی است که توفیق اجباری برای شما ایجاد شده که به صحبت های وی گوش دهید و حالا که تا این حد صبر و تحمل به خرج داده اید چرا نباید یک موضوع را به طور کامل بشنوید ؟! اصلا چرا باید مجبور باشید در تمام طول بازی به سخنان بی سروته این موجود بی عقل و ثبات گوش دهید ؟!
از جمله موضوعاتی که مطمئنا با انجام بازی Lightning returns به آن توجه کرده اید این است که این بازی به صورتی است که شما همیشه باید عجله کنید . چرا ؟ چون دنیا در حال به پایان رسیدن است و شما می بایست به اندازه ی کافی ارواح را برای رفتن به دنیائی دیگر آماده کنید . البته این آخرالزمان را میتوانید با آزاد کردن ارواحی خاص به تاخیر بیاندازید ، اما در شرایطی که مقداری از وقتتان را صرف انجام بازی نموده اید اما به اندازه ی کافی ارواح را آزاد نکرده باشید ، بازی به اتمام خواهد رسید که در این حالت بازی به شما اجازه ی انجام مجدد البته با استفاده از تجهیزاتی را که در دور قبلی به دست آورده اید میدهد . یعنی حالتی که بعد از 40 ساعت صرف وقت به شما گفته میشود دوباره از نوع شروع کنید شبیه به این است که کسی محکم به شما سیلی بزند . وقتی که دوباره این اتفاق تکرار میشود تا مرز شکستن دیسک بازی و بار سوم تا نابود کردن کنسول پیش خواهید رفت . اما چطور بازی به صورت کاملا زیرکانه وقت شما را تلف میکند ؟ با ماموریت های جانبی که برای شما باز می شود و شما را ترغیب میکند تا بار ها و بارها به نواحی مختلف سفر کنید و به انجام این ماموریت ها بپردازید که خوب طبیعتا این ماموریت ها با هدایائی که در نهایت به شما خواهند داد بسیار وسوسه انگیز هستند و صد البته در این حالت زمانی که از دست خواهید داد اصلا به نفع شما نیست .
روش دیگری که بازی زمان شما را از بین میبرد از طریق فرار کردن از مبارزاتی است که توان پیروزی در آنها را در خودتان نمی بینید . به بیان دیگر شما قادر خواهید بود به روش های مختلف به یک Boss در بازی حمله کنید ، اما زمانی که مدتی از وقت ارزشمندتان را به مبارزه می پردازید به این نکته میرسید که توانائی های شما برای شکست دادن این Boss به اندازه ی کافی نیست و بهتر است از مبارزه فرار کنید . چیزی که در این بین از دست میرود تنها زمان ارزشمند است که از دست رفتن آن احتمال رسیدن به آن حس سیلی خوردن که در بالا به آن اشاره کردیم را بیشتر میکند . در مورد مبارزه با موجودات عادی یا Boss های ضعیف تر که در سر راه شما برای انجام یک ماموریت قرار گرفته اند نیز روال به همین صورت است .
مبارزاتی که در بالا به آن اشاره شد شاید یکی از موارد مثبت بازی باشد ، سیستم مبارزاتی که در گذشته در FF13 وجود داشت بار دیگر طراحی شده است . در این سیستم جدید مبارزاتی تنها شما کنترل Lightning را بر عهده دارید . هسته ی اصلی مبارزات و بهبود قدرت های Lightning بر اساس قالب های مبارزه شکل میگیرد . به این قالب ها Schema گفته میشود . هر Schema به لباسی که Lightning بر تن دارد مرتبط است . Lightning در آن واحد قادر است که 3 نوع مختلف لباس داشته باشد و در حین مبارزه این لباس ها را تعویض کند . هر کدام از این لباس ها علاوه بر طراحی خاص خود ، جادوها ، مهارت ها و ادوات جنگی مختص خود را نیز دارند . با پیشبرد بازی قادر خواهید بود که این لباس ها را ارتقا داده و بر اساس سلیقه ی خودتان قابلیت های آنها و شکل ظاهری و مهارت هایشان را بهبود ببخشید .
رمز پیروزی در میدان نبرد تمرکز است .
هر کدام از Schema ها درست است که میزان Health خاص خود را دارند اما زمانی که ضربه می خورید این آسیب به میزان متفاوت در تمام Schema تقسیم میشود . در این حالت بهتر است زمانی که دشمن قصد وارد کردن ضربه ی سنگینی را دارد از Schema ئی استفاده نمائید که بیشترین Health را داراست . در زمان حمله نیز این موضوع صادق است. یعنی Schema هائی هستند که قابلیت های تهاجمی خاصی داشته و بهتر است در زمان حمله مورد استفاده قرار گیرند. در کل برای پیروزی در یک مبارزه بهتر است که تمرکز تان را حفظ نموده و از هر کدام از Schema در زمان مناسب شان بهره ببرید. البته یکی از ضعف های بازی در بخش مبارزات که از نسخه های قبلی 13 به ارث برده شده است سیستم دفاع کردن Lightning است که از نتایج ضعف دوربین در نمایش میدان نبرد می باشد. چرا که در حین درگیری و گردش های سینماتیک دوربین، زوایایی وجود دارند که بخاطر زاویه بندی نامناسب دوربین قابل رویت نیستند و در نتیجه شما ضرباتی را خواهید خورد که نمی توانید آنها را دفاع کنید زیرا نمی دانید قرار است چنین ضربه ای به شما وارد شود ، چون اصلا آنها را نمی بینید.
بازی به خوبی حس اضطرار و کمبود وقت را به شما القا می کند درست شبیه به کاری که در The legend of Zelda : Majora's Mask انجام شد . اما در Zelda این ضرورت در مدیریت زمان بسیار هوشمندانه و منطقی به گیمر القا می شود حال آنکه در Lightning returns شما خودتان باید زمان را مدیریت کنید چرا که اگر این کار را نکنید به ضرر شما تمام خواهد شد. آخرین چپتر بازی ترکیبی از ایده ها و تصوراتی است که نتوانسته اند راه مناسبی برای ارتباط با یکدیگر پیدا کنند و خوب این ضعف با مدل سازی شخصیت اصلی که با نمونه چهار سال قبلش تنها اندکی تغییر کرده جمع شده است.
حداقل سیستم مورد نیاز :
OS: Windows® XP SP2 or later Processor: 2GHz Dual Core CPU Memory: 1500 MB RAM Graphics: NVIDIA® Geforce® 8800GT / ATI Radeon™ HD 4770 VRAM 512MB or later DirectX: Version 9.0c Storage: 22 GB available space
سیستم پیشنهادی :
OS: Windows® Vista/ 7/ 8 Processor: Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor Memory: 2 GB RAM Graphics: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5770 DirectX: Version 9.0c Storage: 22 GB available space
http://vatangame.ir/762-lightning-returns-final-fantasy-xiii.html762Lightning Returns Final Fantasy XIIIhttp://vatangame.ir/1069-homee_default/lightning-returns-final-fantasy-xiii.jpg32000.0032000.00IRTInStock/خانه/بازیهای PC بخش/خانه/بازیهای PC بخش/اکشن-Action/خانه/بازیهای PC بخش/ماجراجویی-adventure/خانه/بازیهای PC بخش/آرپیجی-RPG<p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"><strong><span style="font-size:14pt;">خرید</span> </strong></span><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"><span style="font-size:14pt;"><strong>پستی بازی Lightning Returns Final Fantasy XIII</strong></span> این جمله </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> یا کلیرفرون، یا قهرمان فاینال فانتزی 13 ست که حال به عنوان قهرمان </span><strong><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> Lightning returns </span></strong><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> شناخته می شود. در مورد این جمله کاملا حق با اوست چرا که هیچ علاقه و رغبتی به خودش ندارد و فقط سعی بر این دارد تا به گفته ی </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Bhunivelze</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> بشر را برای دنیای جدیدی که بزودی متولد می شود آماده کند. یا به گفته ی </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> Fang</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> لایتنینگ کلید به دست آوردن چیزیست که قدرتی فوق طبیعی دارد، اما جدای تمام این توصیفات از نظر خود </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> تنها نیرویی که او را وادار به جلو رفتن می کند عشقش به خواهر از دست رفته اش </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Sera</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> است.( که البته مرگ وی در هاله ای از ابهام است) تا خواهرش را دوباره ببیند . البته این عشق نمی تواند قفلی که بر دروازه ی احساسات</span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning </span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> قرار گرفته است باز کند.</span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="font-size:12pt;"> <span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">داستان و شخصیت</span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning </span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> در عنوان </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning returns</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> تنها قسمتی از داستان کلی بازی را تشکیل داده است. به طور کلی بر خلاف سایر عناوین نقش آفرینی که داستان بازی بر اساس شخصیت ها شکل می گیرد، در </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning returns</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> این شخصیت ها هستند که باید در قالب ذاستان اصلی ایفای نقش کنند. این بدین معناست که شخصیت ها در بازی حرف های زیادی برای گفتن دارند که نتیجه ی آن گفتگوهای طولانی میان شخصیت های بازیست که البته اگر سایر عناوین نقش آفرینی ژاپنی را بازی کرده باشید تجربه ی این گفتگوهای طولانی را داشته اید. داستان بازی در دنیای </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Nova chrysalia</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> یا به بیان دقیق تر 4 ناحیه بزرگ از </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Nova chrysalia</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> اتفاق می افتد. جایی که </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> برای انجام ماموریت هایش بارها و بارها در این نواحی سفر میکند. دنیا رو به پایان است و </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> باید تا جایی که می تواند ارواح بیشتری را برای رفتن به دنیا جدید آماده کند و خوب </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Sera</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> پیش کشی است که خدایان در قبال این خواسته به </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> وعده داده اند.</span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:center;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';font-size:12pt;"><img style="vertical-align:middle;" src="https://bazimag.com/images/Reviews/Lightning_Returns_Final_Fantasy_XIII/P1.jpg" alt="Lightning در حال حمله در بازی FF XIII Lightning returns" /></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">داستان فاینال فانتزی 13 قابل بسط دادن بود به نحوی که هر کدام از کارکترهای همراه </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> توانائی آن را داشتند و می توانستند به نوبه ی خودشان روایت های مختلفی از این بازی را بازگو کنند اما بسته شدن به یکباره ی سیر داستانی این قهرمانان این امکان را از آنها سلب کرده و داشتن داستانی برای خودشان را از این شخصیت ها دریغ کرده است.</span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">یکی از بدترین موارد موجود در بازی این است که شما مجبور هستید هر چهار منطقه ی بازی را بارها و بارها جستجو کنید و این در حالی است که </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Hope </span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> همواره از طریق دستگاه فرستنده در حال صحبت کردن است و در صورتی ساکت می شود که یک دمو را مشاهده نمایئد و یا وارد مبارزه شوید و یا به همراه شخصیت دیگری در بازی به دنبال انجام ماموریت بروید . بدی این حالت این است که با هر کدام از این پیشامد ها </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Hope</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> موضوع مورد صحبت را به حال خود رها کرده و به موضوع دیگری می پردازد و این در حالی است که توفیق اجباری برای شما ایجاد شده که به صحبت های وی گوش دهید و حالا که تا این حد صبر و تحمل به خرج داده اید چرا نباید یک موضوع را به طور کامل بشنوید ؟! اصلا چرا باید مجبور باشید در تمام طول بازی به سخنان بی سروته این موجود بی عقل و ثبات گوش دهید ؟!</span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">از جمله موضوعاتی که مطمئنا با انجام بازی </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning returns</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> به آن توجه کرده اید این است که این بازی به صورتی است که شما همیشه باید عجله کنید . چرا ؟ چون دنیا در حال به پایان رسیدن است و شما می بایست به اندازه ی کافی ارواح را برای رفتن به دنیائی دیگر آماده کنید . البته این آخرالزمان را میتوانید با آزاد کردن ارواحی خاص به تاخیر بیاندازید ، اما در شرایطی که مقداری از وقتتان را صرف انجام بازی نموده اید اما به اندازه ی کافی ارواح را آزاد نکرده باشید ، بازی به اتمام خواهد رسید که در این حالت بازی به شما اجازه ی انجام مجدد البته با استفاده از تجهیزاتی را که در دور قبلی به دست آورده اید میدهد . یعنی حالتی که بعد از 40 ساعت صرف وقت به شما گفته میشود دوباره از نوع شروع کنید شبیه به این است که کسی محکم به شما سیلی بزند . وقتی که دوباره این اتفاق تکرار میشود تا مرز شکستن دیسک بازی و بار سوم تا نابود کردن کنسول پیش خواهید رفت . اما چطور بازی به صورت کاملا زیرکانه وقت شما را تلف میکند ؟ با ماموریت های جانبی که برای شما باز می شود و شما را ترغیب میکند تا بار ها و بارها به نواحی مختلف سفر کنید و به انجام این ماموریت ها بپردازید که خوب طبیعتا این ماموریت ها با هدایائی که در نهایت به شما خواهند داد بسیار وسوسه انگیز هستند و صد البته در این حالت زمانی که از دست خواهید داد اصلا به نفع شما نیست . </span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:center;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';font-size:12pt;"><img style="vertical-align:middle;" src="https://bazimag.com/images/Reviews/Lightning_Returns_Final_Fantasy_XIII/P2.jpg" alt="Lightning در حال صحبت با چوکوبو در بازی FF XIII Lightning returns" /></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">روش دیگری که بازی زمان شما را از بین میبرد از طریق فرار کردن از مبارزاتی است که توان پیروزی در آنها را در خودتان نمی بینید . به بیان دیگر شما قادر خواهید بود به روش های مختلف به یک </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Boss</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> در بازی حمله کنید ، اما زمانی که مدتی از وقت ارزشمندتان را به مبارزه می پردازید به این نکته میرسید که توانائی های شما برای شکست دادن این </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Boss</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> به اندازه ی کافی نیست و بهتر است از مبارزه فرار کنید . چیزی که در این بین از دست میرود تنها زمان ارزشمند است که از دست رفتن آن احتمال رسیدن به آن حس سیلی خوردن که در بالا به آن اشاره کردیم را بیشتر میکند . در مورد مبارزه با موجودات عادی یا </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Boss</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> های ضعیف تر که در سر راه شما برای انجام یک ماموریت قرار گرفته اند نیز روال به همین صورت است .</span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">مبارزاتی که در بالا به آن اشاره شد شاید یکی از موارد مثبت بازی باشد ، سیستم مبارزاتی که در گذشته </span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">در </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">FF13</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> وجود داشت بار دیگر طراحی شده است . در این سیستم جدید مبارزاتی تنها شما کنترل </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> را بر عهده دارید . هسته ی اصلی مبارزات و بهبود قدرت های </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> بر اساس قالب های مبارزه شکل میگیرد . به این قالب ها </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Schema</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> گفته میشود . هر </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Schema</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> به لباسی که </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> بر تن دارد مرتبط است . </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> در آن واحد قادر است که 3 نوع مختلف لباس داشته باشد و در حین مبارزه این لباس ها را تعویض کند . هر کدام از این لباس ها علاوه بر طراحی خاص خود ، جادوها ، مهارت ها و ادوات جنگی مختص خود را نیز دارند . با پیشبرد بازی قادر خواهید بود که این لباس ها را ارتقا داده و بر اساس سلیقه ی خودتان قابلیت های آنها و شکل ظاهری و مهارت هایشان را بهبود ببخشید . </span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:right;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';font-size:12pt;">رمز پیروزی در میدان نبرد تمرکز است .</span></p> <p dir="rtl" style="text-align:justify;"><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> هر کدام از </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Schema</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> ها درست است که میزان </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Health</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> خاص خود را دارند اما زمانی که ضربه می خورید این آسیب به میزان متفاوت در تمام </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Schema</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> تقسیم میشود . در این حالت بهتر است زمانی که دشمن قصد وارد کردن ضربه ی سنگینی را دارد از </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Schema</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> ئی استفاده نمائید که بیشترین </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Health</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> را داراست . در زمان حمله نیز این موضوع صادق است. یعنی </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Schema</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> هائی هستند که قابلیت های تهاجمی خاصی داشته و بهتر است در زمان حمله مورد استفاده قرار گیرند. در کل برای پیروزی در یک مبارزه بهتر است که تمرکز تان را حفظ نموده و از هر کدام از </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Schema</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> در زمان مناسب شان بهره ببرید. البته یکی از ضعف های بازی در بخش مبارزات که از نسخه های قبلی 13 به ارث برده شده است سیستم دفاع کردن </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> است که از نتایج ضعف دوربین در نمایش میدان نبرد می باشد. چرا که در حین درگیری و گردش های سینماتیک دوربین، زوایایی وجود دارند که بخاطر زاویه بندی نامناسب دوربین قابل رویت نیستند و در نتیجه شما ضرباتی را خواهید خورد که نمی توانید آنها را دفاع کنید زیرا نمی دانید قرار است چنین ضربه ای به شما وارد شود ، چون اصلا آنها را نمی بینید.</span></span></p> <p dir="rtl" style="text-align:center;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';font-size:12pt;"><img style="vertical-align:middle;" src="https://bazimag.com/images/Reviews/Lightning_Returns_Final_Fantasy_XIII/P3.jpg" alt="نمائی از مبارزات در بازی FF XIII Lightning returns" /></span></p> <p><span style="font-size:12pt;"><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">بازی به خوبی حس اضطرار و کمبود وقت را به شما القا می کند درست شبیه به کاری که در </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">The legend of Zelda : Majora's Mask</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> انجام شد . اما در </span><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Zelda</span><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> این ضرورت در مدیریت زمان بسیار هوشمندانه و منطقی به گیمر القا می شود حال آنکه در </span><strong><span dir="ltr" style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';">Lightning returns</span></strong><span style="line-height:115%;font-family:Tahoma, 'sans-serif';"> شما خودتان باید زمان را مدیریت کنید چرا که اگر این کار را نکنید به ضرر شما تمام خواهد شد. آخرین چپتر بازی ترکیبی از ایده ها و تصوراتی است که نتوانسته اند راه مناسبی برای ارتباط با یکدیگر پیدا کنند و خوب این ضعف با مدل سازی شخصیت اصلی که با نمونه چهار سال قبلش تنها اندکی تغییر کرده جمع شده است. <br /></span></span></p> <p> </p> <h3 style="color:#d61f1f;"><span style="font-size:12pt;">حداقل سیستم مورد نیاز :</span></h3> <p> </p> <p dir="ltr"><span style="font-size:12pt;">OS: Windows® XP SP2 or later</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Processor: 2GHz Dual Core CPU</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Memory: 1500 MB RAM</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Graphics: NVIDIA® Geforce® 8800GT / ATI Radeon™ HD 4770 VRAM 512MB or later</span><br /><span style="font-size:12pt;"> DirectX: Version 9.0c</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Storage: 22 GB available space</span></p> <p> </p> <h3 style="color:#1fbd3d;"><span style="font-size:12pt;">سیستم پیشنهادی :</span></h3> <p> </p> <p dir="ltr"><span style="font-size:12pt;">OS: Windows® Vista/ 7/ 8</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Processor: Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Memory: 2 GB RAM</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Graphics: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5770</span><br /><span style="font-size:12pt;"> DirectX: Version 9.0c</span><br /><span style="font-size:12pt;"> Storage: 22 GB available space</span></p> <p> </p>Square Enix2016-04-06بازی Lightning Returns Final Fanخرید بازی Lightning Returns Finaخرید پستتی بازی Lightning Returnخرید اینترنتی بازی Lightning Retنقد و بررسی بازی Lightning Returadd-to-cart